Desarrollo de Sistemas Informáticos - Grado en Ingeniería Informática - ULL

View project on GitHub

Aprendiendo TypeScript

Este repositorio pretende ir almacenando los diferentes aspectos a desarrollar en las clases de teoría de la asignatura en lo que respecta al lenguaje de programación TypeScript.

A continuación, puede encontrar un índice de los contenidos:

  1. ¿Por qué debería aprender y utilizar TypeScript?
  2. Creación de un proyecto inicial para trabajar con TypeScript
  3. Tipos de datos estáticos
  4. Funciones
  5. Arrays, tuplas y enumerados
  6. Objetos, clases e interfaces
  7. Clases e interfaces genéricas
  8. Conceptos avanzados sobre tipos genéricos
  9. Espacios de nombres y módulos ES
  10. Principios SOLID
  11. Patrones de diseño en TypeScript